cinema 4d r19中文破解版 附序列号和安装教程

c4d r19是德国Maxon公司最新推出的3D制作软件,全称cinema 4d r19,新版本提供了更多的优秀工具和诸多提升,包括GPU渲染器,超强的破碎,提高了视窗的显示质量,增加了新的细节级别工具,扩展了MoGraph工具集,可以帮助设计人员快速投入到工作中。c4d r19目前支持图像、视频和音频的格式已经完全重写了,速度和内存效率得到了增强,并将AMD的Radeon ProRender技术无缝集成到R19中,支持Cinema 4D的标准材质、灯光和摄像机,能够让设计人员的工流程更加快速和可靠,新特性也会让你的视野变得更加开阔。
cinema 4d r19作为一款功能超强的三维图像设计工具,无论是初学者还是高手都适合使用,而且c4d r19还包含一个完整的修补时间线、增强造型功能,另外其光线系统提供50多种光线和照明模式、收音机按钮式的阴影、音量噪音,增强的预览能力,现在c4d r19成为许多一流艺术家和电影公司的首选,软件更是越来越走向成熟了。

cinema 4d r19中文破解版安装教程:

1、下载运行c4d r19官方中文版安装程序“MAXON-Start.exe”,选择“语言cn-chinese”。

注意:小编Win7 64位系统在点击OK后弹出了“KERNEL32.dll”错误,大家在https://support.microsoft.com/zh-cn/kb/2533623选择符合系统的补丁下载安装,然后重启计算机即可。

2、成功运行后,点击“继续”。

3、名称、公司等随意填写即可,将序列号“14904004122-MDLZ-WXMP-DPNL-PNMD-LTFR-MNJB”复制到软件框中。

4、选择安装类型,一般都是cinema 4d。

5、选择需要安装的插件后,点击“继续”。

6、选择“我已阅读许可协议”后,点击“继续”

7、选择安装目录,勾选创建桌面图标

8、等待安装完成

9、c4d r19安装完成后运行桌面快捷方式,软件默认为英文界面,使用快捷键Ctrl+E打开设置界面,将Language项修改为“Chinese(CN)”简体中文,然后重新运行软件即可。

10、至此,cinema 4d r19中文破解版安装成功,但是需要注意的是本次提供的版本功能虽然齐全,但是并不包含预设项,需要使用的朋友可以打开更新在线下载。

c4d r19新功能:

一、视窗:支持屏幕空间反射和实时景深
更新的重点是视窗,支持屏幕空间反射和景深效果,从上面的视频中我们可以看到实时背景虚化效果看起来还是相当不错滴。用Maxon自己的话说,这个现实效果“已经接近最终渲染了”,可以作为直接预览输出。

二、游戏艺术工具:减面,新的LOD(细节级别)对象
在R18版本Substance Engine的基础上,还增加了针对游戏制作艺术家们更多的工具,这其中就包括减面系统和一个新的“细节级别”对象。
这个减面系统的工作方式与其他DCC应用程序中的多重减面工具类似,可以在Reduction Strength设置百分数或绝对定点数调整所有物体的密度。减面的过程是预计算的,所以在减面强度或预期顶点数量的速度非常快。当然这个过程它会保留顶点贴图,UV坐标和选择标签。

至于这个细节对象也是很有意思的,因为它非常适合在C4D中优化场景用于创建游戏LoD资产,当然还是得需要能导出FBX格式。用户可以为减少物体设置不同的细节级别和设置每个细节级别的着色类型。然后,这些资产根据距离相机的远近自动的切换相应的细节程度。

三、运动图形:更加可控的Voronoi破碎,新的声效器
在新版cinema 4d r19中更新了在R18版本中就引入的Voronoi破碎系统,提供了新的选项来优化碎片的样式结果。这其中包括“木头碎片和晶体结构”的新预破碎转换,以及在动力学模拟期间可以将断裂的碎片粘合在一起的选项。碎片目前还支持在内表面置换,让破碎的边缘更加真实。
此次更新引入了一种新的Sound Effector,目的是让用户能够创建由音轨驱动的运动图形,包括特定频率和音量驱动效果选项。

四、改进的媒体和建模核心架构
c4d r19更新核心架构仍在持续中。它提高了加载或播放音频,视频的速度以及内存的效率;并增加了对MP4的支持,这意味着Windows用户不在依靠只使用QuickTime格式了。

此外,已经老化的BodyPaint 3D工具获得了基于OpenGL的新3D绘制引擎。
初步集成了AMD的GPU渲染器Radeon ProRender。
这个版本标志着AMD的基于OpenCL的渲染引擎Radeon ProRender与C4D的集成初步完成。目前Radeon ProRender已经针对3DS Max和Maya开发了相应的插件。

五、其他的工具改进还包括:改进了角色绑定,相机跟踪,新的VR相机
在新版中支持姿态空间变形,用户可以轻松的通过创建矫正变形,自动驱动关节动画。变形会自动的应用在角色的姿态上。

这个刷权重的系统也得到了很大的改进,可以将模型一边的权重镜像到另一边的新算法,更加完善的标准化和平顺化权重工具。

对于视觉特效工作,相机跟踪工具集可以获得新的选项来指定音轨是否使用原素材的单个RGB通道和亮度值。
还有一个新的场景重建系统,它会根据跟踪性能生成点云或者完整物体,半自动生成真实的3D环境。
对于VR来说,增加了一个新的球形相机让用户可以渲染出等角,立方,交叉立方或者3*2立方体格式的360度镜头。而且相机还支持立体渲染与极点平滑以便尽量最小失真。
此外还有一些较小的新功能和工作流程上的改进,特别是处理复杂物体层级的方式。

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